В паскале Составить блок-схему и программу для вычисления значения функции Y при заданном значении аргумента x. y=4x^2+2(x^2+1) ; x=3
Х может изменяться?
Program z; var y,x:integer; begin write('введите число x'); readln(x); y:=4*sqr(x)+2*(sqr(x)+1) write('число y='): writeln(y); end. вроде бы так
а нах тут Y?
Если x вводится с клавы: var x:integer; begin readln(x); writeln( 4*sqr(x)+2*(sqr(x)+1)); End. Если нет, то begin writeln( 4*sqr(3)+2*(sqr(3)+1)); End.
а что х может не вводиться?!
Ну если вы написали что х=3, то да. Но если это значение было дано для примера, то 1 прога