х - не трогайте.
t - извеняйте как хотите, подбирайте числа, например 1, 2, 3. Подставляйте в уравнение, считайте, сколько получиться х, отмечайте точки.... Точка пересечения графиков - будет точкой встречи. Так же можно проверить свое решение, составив систему двух уравнений, выразить одну переменную через другую, решить систему, ответ.