опишите последовательность создания трехмерной модели в программе скетчап первая Орбита второе выдавить 3 прямоугольник 4 и Круг 5 повернуть 6 выбор 7 панорама 8 перемещение
1. Сначала берём круг, 2 Потом берём инструмент Выдавить и вытягиваем круг. 3 Осмотреть можно с помощью инструмента Орбита.