Требуется определить, бьет ли ферзь, стоящий на клетке с указанными координатами (номер строки и номер столбца), фигуру, стоящую на другой указанной клетке. Входные данные Вводятся четыре числа: координаты ферзя и координаты другой фигуры. Координаты - целые числа в интервале от 1 до 8. Выходные данные Требуется вывести слово YES, если ферзь может побить фигуру за 1 ход, в противном случае вывести слово NO Примеры входные данные 1 1 8 1 выходные данные YES входные данные 3 2 8 3 выходные данные NO Pascal