Данное выражение не является верным в некоторых языках программирования потому, что 0.1 + 0.2 не совсем является 0.3 из-за неточности. Неточность очень мала, но все же не позволяет приравнять эти числа.
Например, C++ при коде
#include
#include
int main()
{
std::cout << std::setprecision(20) << 0.1 + 0.2;</p>
}
По идее, должен вывести 0.30000...00, но, увы, это не случилось.
Вывод: 0.30000000000000004441
Вообще, я не являюсь специалистом в этой области, поэтому могу посоветовать почитать более специализированные статьи экспертов в данной области, чтобы самим убедиться во всем. Но доля правды в моих словах есть.