Как изменить размер объекта по оси Y в программе Blender как изменить размер объекта по оси Y в программе Blender
Они сместились на несколько переменных а значит прорисовка пиксилей на 1x1=qw12+22 библиотеки являются оптимезированными а значит ось х=оси y