Определить, какое значение переменной y будет выведено после выполнения фрагмента программы на алгоритмическом языке. a=–5 b=6*a–8 x=a+2 y=b/2–4 если (–4*a+7>b) и (x+y>5) то x=x+1 y=y–2 все если (3*a+b>y) или (b–y+x<2*a)<br> то x=x–2 y=5 все вывод y
Игрик присваивает значение 5