Uses crt;
var x1,y1,x2,y2:real;
begin
writeln('Введите x,y точки A, x,y точки B: ');
read(x1,y1,x2,y2);
if sqr(x1)+sqr(y1)writeln('Точка A ближе.')
else
if sqr(x1)+sqr(y1)>sqr(x2)+sqr(y2) then
writeln('Точка B ближе.')
else
writeln('Точки равноудалены от начала координат.');
end.