Точка А задана координатами X,Y. Разработать схему алгоритма, который устанавливает значение флага F=1, если точка принадлежит заштрихованной области (см. рисунок 5) и значение флага F=0 в противном случае. Вывести значение F.
Var x,y: real; f: 0..1; begin write('x = '); readln(x); write('y = '); readln(y); if (y<=2)and(y>=0)and(x>=-3)and(x<=2)or<br> (y<0)and(x*x+y*y<=1)<br> then f:=1 else f:=0; writeln('f = ',f); end. Пример: x = -2 y = 1 f = 1