Помогите по алгоритму составить формулу для вычесления значения игрик. К х прибавить 1, результат обозначить через b1
Зачем результат обозначать через b1, если можно сделать так: y=x+1, и чтобы потом не переносить значение y и в переменную b1. Вот решение (через Pascal): var y, x, b1: integer; begin read(x); y:=x+1; b1:=y; write(b1); end.