Составить программу проверяющую принадлежность точки с координатами x,y, заштрихованной области на плоскости.
Var x,y:real; begin write('Введите X: '); readln(x); write('Введите Y: '); readln(y); if (y>0) and (x*x+y*y<=1) <br> then writeln('Принадлежит') else writeln('Не принадлежит'); end.