#include
using namespace std;
int main (){
float A[5]={};
srand(time(NULL));
for (int i=0; i<5; i++) {<br> A[i]=rand()%2;
cout<< A[i]<< ' ';<br> }
return 0;
}
//было A[i]=(char)rand()%1; в данном случае ты указал %1, что означает, что выход функции rand() обрезался на mod 1 т.е. отаток деления на единицу, а это всегда 0