В файле растрового изображения запоминается информация о цвете
каждого видеопикселя в виде комбинации битов.
При использовании векторной графики изображение формируется из совокупности отдельных простеньких геометрических фигур – геометрических примитивов -- каждый из которых задаётся с помощью соответствующего ему математического описания.