. Напишите для графического исполнителя алгоритм, который чертит вдоль границ поля пунктирную рамку (размеры поля – произвольные). Расстояние между пунктирами – 1 шаг, длина пунктира – 1 шаг. Исходное положение исполнителя – произвольное.
1. получить стартовые координаты 2. перейти на стартовые координаты 3. выбрать цвет кисти 4. входим в цикл обнуление всех счетчиков 4.1 проверяем количество повортов если оно равно 4 на выход иначе продолжаем 4.2 проверям не конец ли рамки если конец поврот на 90 градусов 4.3 чертим штрих 4.4 сдвигаемся на шаг 4.5 возвращаемся в пункт 4.1